✔
Produkt zgodny z programem Cyfrowy Uczeń
Ten produkt spełnia wszystkie wymagania i kwalifikuje się do sfinansowania z dotacji. Sprawdź pełną listę sprzętu dostępnego w ramach programu.
Zobacz pozostałe produkty
Opis krótki
Empiriusz 2.0 Pakiet MULTI pomaga zamienić trudne zagadnienia z chemii, biologii i matematyki w angażujące doświadczenia, które uczniowie mogą poznawać w wirtualnej rzeczywistości. Bezpieczne eksperymenty, interaktywne wizualizacje i zadania zespołowe wspierają rozwój kompetencji STEM, a gotowe materiały dydaktyczne ułatwiają nauczycielowi prowadzenie nowoczesnych lekcji.
W pigułce

Szkoły podstawowe
Pakiet MULTI zawiera zadania i zagadnienia z chemii, biologi oraz matematyki zgodne z podstawą programową w szkołach podstawowych

Szkoła ponadpodstawowa
Zagadnienia rozszerzone znajdujące się w pakiecie MULTI są zgodne z materiałem z podstawy programowej dla szkół ponadpodstawowych

Ćwiczenia i gry interaktywne
Zakładając gogle VR, uczniowie przenoszą się do wirtualnego świata i wykonują zadania interaktywne, które pozwalają im utrwalać wiedzę z poszczególnych przedmiotów

Koncentracja
Z zestawem Empiriusz 2.0 MULTI można pracować z dziećmi ze SPE, pakiet wzmaga koncentrację i zachęca do eksperymentowania, pomagając zapamiętywać zdobytą wiedzę

Kompetencje społeczne
Praca z okularami VR w parach lub grupach sprzyja budowaniu wspólnoty w klasie i doskonali kompetencje społeczne (współpraca, efektywna komunikacja, empatia)

Matematyka, bryły
W zestawie Empiriusz 2.0 MULTI znajdują się zagadnienia ułatwiające zrozumienie zagadnień matematycznych z zakresu geometrii i stereometrii
Opis szczegółowy
Empiriusz 2.0 Pakiet MULTI to kompleksowe rozwiązanie edukacyjne łączące gogle VR z interaktywnym oprogramowaniem do nauki chemii, biologii oraz matematyki. Pakiet jest w pełni zgodny z podstawą programową zarówno dla szkół podstawowych, jak i ponadpodstawowych. Można z niego korzystać w trakcie lekcji, czyniąc je bardziej atrakcyjnymi dla ucznia i angażować go poprzez działanie, a nie tylko teorię!
W zestawie MULTI znajduje się jedna para gogli VR wraz z 2 kontrolerami i futerałem z wbudowaną ładowarką oraz trzyletni dostęp w wersji standard do platformy Empiriusz zawierającej aplikacje VR.
Co warto podkreślić, zestaw ćwiczeń z Empiriusza 2.0 wspiera rozwój kompetencji STEM w polskich szkołach, zapewniając uczniom nowoczesne i inspirujące lekcje. Dzięki innowacyjnym rozwiązaniom trudne zagadnienia stają się bardziej przystępne, ponieważ można poznać je z bliska w wirtualnej rzeczywistości, na dodatek w pełni bezpiecznej dla ucznia, bo monitorowanej przez pedagoga.
Pakiet MULTI Empiriusza 2.0 pozwala na eksperymentowanie w realistycznym wirtualnym laboratorium chemicznym (nie musisz kupować żadnych sprzętów, odczynników itd.). Przy pomocy nowoczesnych narzędzi multimedialnych uczniowie przeprowadzą 26 doświadczeń z zakresu szkoły podstawowej oraz 56 z poziomu ponadpodstawowego. Ponadto zapoznają się z zagadnieniami z chemii ogólnej, organicznej i nieorganicznej. Dodatkowo wersja MULTI zawiera 11 doświadczeń chemicznych do przeprowadzenia przez 2 uczniów. Taka aktywność to nie tylko zdobywanie wiedzy, to również doskonała zabawa, dzięki której zapamiętywanie wiadomości jest o wiele prostsze!

Wizualizacje VR dostępne w Pakiecie MULTI Empiriusza 2.0 ułatwiają także naukę biologii, m.in. anatomii człowieka. Młodzi użytkownicy podczas obserwacji niezwykłych animacji i wykonywania ćwiczeń interaktywnych poznają działanie układów narządów człowieka, zobaczą trójwymiarowe przedstawienie m.in. serca, żołądka czy mózgu oraz procesów zachodzących w nich. Na koniec sprawdzą przyswojoną wiedzę, co zdecydowanie pozytywnie zaangażuje ich w proces nauki i nauczy odpowiedzialności za nią.
Pakiet MULTI Empiriusza 2.0 to również nowoczesny sposób na poznawanie matematyki – interaktywne bryły geometryczne i ich analiza to zadania, obok których nie sposób przejść obojętnie.
Pakiet Empiriusz 2.0 MULTI został rozszerzony o wirtualny escape room pt. Magiczna komnata. Dzięki niemu uczniowie przeniosą się do świata zagadek z biologii, chemii, fizyki i historii. Wykonując zespołowo zadania (aplikacja obsługuje jednocześnie 3 pary okularów VR), doskonalą zdolności komunikacji oraz współdziałania. Kolejnym plusem jest fakt, że reszta klasy może kibicować zawodnikom i podpowiadać im pewne rozwiązania, ponieważ poczynania kolegów zobaczy na ekranie. Zdobywana w ten sposób wiedza jest przyswajana o wiele szybciej, ponieważ nauka odbywa się poprzez realne doświadczanie omawianych zagadnień.
W zestawie MULTI Empiriusza 2.0 nauczyciele znajdą scenariusze lekcji, karty pracy, pomysły na lekcje i ćwiczenia utrwalające. To rozwiązanie ułatwia prowadzenie zajęć przedmiotowych i odciąży pedagogów. Tym bardziej, że Empiriusz 2.0 jest łatwy w obsłudze, zawsze w pełni wyposażony i gotowy do działania.
Co zawiera?


Parametry
-
Producent: Nowa Era
-
Wiek: szkoły podstawowe, szkoły ponadpodstawowe
-
Gwarancja 24 miesiące
-
Polski serwis oraz wsparcie techniczne przez telefon.
-
Instrukcja obsługi w języku polskim
-
Szkolenia online
-
SLA 3 tygodnie
Specyfikacja:
-
Rozdzielczość ekranu: 4896 x 2448 (2448 x 2448 na każde oko)
-
Przekątna ekranu: 2 x 2,88"
-
Częstotliwość odświeżania: 90 Hz
-
Pole widzenia: 120º
-
Dźwięk: Wbudowany podwójny mikrofon, wbudowane głośniki
-
Czujniki: Akcelerometr, Żyroskop, Czujnik bliskości
-
Złącza: USB-C 3.1 - 2 szt.
-
Bluetooth
-
Bateria litowo-polimerowa 26,6 Wh
-
Wyświetlacz LCD
-
Regulowany rozstaw ekranów (IPD)
-
Wi-Fi 6
Pomysły na zabawę
-
Escape room: doskonalenie kompetencji społecznych (współpraca, komunikacja), powtórzenie, praktyczne wykorzystanie i łączenie wiadomości z biologii, chemii, fizyki i historii
Do wykonania tego zadania potrzebne są 3 osoby i 3 pary gogli VR lub para uczestników (w zestawie MULTI otrzymujesz jedną sztukę gogli VR). Program zawiera część pt. Magiczna komnata, jest to escape room. 3-osobowa drużyna lub para uczestników wkłada okulary VR i przenosi się do świata zagadek, rozwiązując je i próbując zakończyć grę. Reszta klasy przygląda się ich działaniom i na bieżąco analizuje zagadnienia, utrwala wiedzę i sprawdza się. W razie trudności w drużynie, nauczyciel prosi wybrane osoby o wsparcie uczniów korzystających z gogli VR, klasa może przy tej okazji dyskutować nad rozwiązaniami i proponować je.
Instrukcja
Informacje o bezpieczeństwie produktu
Informacje o producencie
Dane producenta:
Nazwa:
"NOWA ERA" sp. z o.o.
Adres:
Aleja Jerozolimskie 146D
02-305 Warszawa
Polska