Left
 

ALIK Już idę do szkoły - multilicencja

 
CENA KATALOGOWA 399,00 zł
OSZCZĘDZASZ 14,00 zł !
385,00 zł z VAT
313,01 zł netto
Cena produktu z transportem od:
385,00 zł z VAT – Poczta Polska - Priorytet (transport gratis)
Warunki i koszty dostawy
Cena z transportem:
385,00 zł Poczta Polska (bezpłatnie)
385,00 zł Poczta Polska - Priorytet (bezpłatnie)
401,60 zł Poczta Polska pobranie - Priorytet (+16,60 zł)
403,00 zł Firma kurierska (+18,00 zł)
410,00 zł Firma kurierska - Pobranie (+25,00 zł)
Large_silcom_multimedia_juz_ide_do_szkoly


 

"ALIK Już idę do szkoły" jest multimedialnym programem, który zawiera zespół gier do nauki i metod poznawczych. Aplikacja ma na celu przyswojenie wiedzy i umiejętności niezbędnych do rozpoczęcia pierwszych lat w szkole.

Główne informacje:

  • Wersja językowa: polska
  • Ilość stanowisk: wielostanowiskowa (nieograniczona w danej szkole)
  • Typ licencji: komercyjna
  • Ważność licencji: wieczysta

Dodatkowe informacje na temat produktu:

Posiadamy w swojej ofercie również inne programy, w których sympatyczny piesek Alik uczy dzieci. Seria zawiera 3 programy, oprócz opisanego poniżej dostępne są dodatkowo: ALIK Wesoła matematyka oraz ALIK Mój pierwszy alfabet
Zachęcamy do zapoznania się z programami edukacyjnymi dla dzieci. Kliknij, by zobaczyć wszystkie programy.

"ALIK Już idę do szkoły jest programem multimedialnym", który ma na celu przygotowanie dzieci do rozpoczęcia nauki w szkole przy pomocy gier do nauki i zestawu metod poznawczych.
Pozwalają one na przyswojenie i powtórzenie podstawowej wiedzy i umiejętności, które powinien posiadać każdy przedszkolak.

Akcja całego programu toczy się w domku pieska Alika.
Piesek jest przewodnikiem dziecka po programie, który objaśnia dzieciom zasady poszczególnych gier, chwali za dobrze wykonane zadania i delikatnie daje znać o błędach.
Piesek staje się przyjacielem dziecka, program ponadto zawiera dużą ilość elementów zaskoczenia, bodźców symulacyjnych.
Dziecko zdobywa kolejne umiejętności przy pomocy zabawy, zadanie nauczania jest niewidoczne dla dziecka.
Program mocno motywuje dzieci do pracy.

Pierwsza część ogrodu dotyczy nauki rozróżniania kolorów, kształtów, liczb, wielkości, kierunku oraz rozwiązywania prostych zadań logicznych.
W dalszych częściach znajdują się gry, które pozwalają na przećwiczenie poszczególnych tematycznych działów, jak i ich wzajemnej kombinacji i służą dokładnemu sprawdzeniu nabytych umiejętności.

Program ten jest pełny dowcipnych animacji i efektów dźwiękowych, ilustrował go znany plastyk i animator Josef Quis.

Zalecane wymagania:

  • Procesor Pentium 166 MHz,
  • 32 MB RAM,
  • karta graficzna o rozdzielczości 640x480
  • napęd CD-ROM
  • 16-bitowa karta dźwiękowa
  • Windows XP/Vista/7
Mimo dołożenia wszelkich możliwych starań nie możemy zagwarantować, że publikowane opisy nie zawierają uchybień lub błędów, które nie mogą jednak być podstawą do roszczeń. W przypadku jakichkolwiek wątpliwości prosimy przed podjęciem decyzji o kontakt z handlowcem.
WYSZUKIWARKA
Pomoc
Baner-blog17
Left4
Lukas
Left6

JESTEŚMY OFICJALNYM DYSTRYBUTOREM FIRM:
Bottom1
Bottom2
Bottom3
Bottom4
Bottom5
Bottom6
Bottom7